Örümcek Adam 2 incelemesi: Örümcek adamların iki katı, emo eğlencesinin iki katı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Örümcek Adam 2 incelemesi: Örümcek adamların iki katı, emo eğlencesinin iki katı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Ayrıca, fütüristik silahlar ve teçhizatla donatılmış, benzer düşüncelere sahip avcılardan oluşan bir orduya da komuta ediyor Sonunda uzaylı kostümü Peter’a ulaşır ve her zaman mutlu olan kahraman bir öfke kaynağına dönüşür Başka yerlerde, tetikleyicilerdeki gerilim bazı akıllı hackleme dizileri için kullanılıyor Yan görevler hala sıkıcı olabilir, ancak cani Avcı Kraven’i ve Venom’a yeni bir bakış açısı içeren ana hikaye mükemmeldir ve seriyi emo çağına sıkı bir şekilde yerleştirir Orijinali PS4’teydi, Miles Morales her iki konsolda da mevcut olan nesiller arası bir deneyimdi Orijinalle ilgili asıl sorunum Örümcek Adam şuydu ki, kampanya muhteşem olsa da geri kalan her şey, herhangi bir oyunda görebileceğiniz tipik açık dünya oyun tüyü gibi geliyordu İlk parça için Örümcek Adam 2, Hikaye oldukça Peter ağırlıklı gibi geliyor ama sonunda Miles odak noktasını değiştiren çok önemli bir rol oynuyor Bu sadece akıcı dövüşler için değil, aynı zamanda balistik bir zarafetle kolayca dolaşabileceğiniz şehirdeki ağ atmalar için de geçerlidir Diğerleri tamamen kötü

Bunun bir ilk olduğunu da belirtmek gerekir Sandman sadece bir teaser Anlatının ana temalarından biri Örümcek Adam 2 Pek çok Örümcek Adam öyküsünde olduğu gibi, kahraman olmakla insan olmayı dengelemenin ne kadar zor olduğu da bir gerçek Daha bulmaca odaklı yan görevler en ilgi çekici olanlardır; Miles’ın amcası Prowler’a ait olan ve şehrin dört bir yanına yayılmış bir dizi gizli zulasını ortaya çıkarmak zorunda olduğu görev gibi MJ’i kontrol ettiğiniz görevler bile bu sefer çok etkileyici; neredeyse siper bazlı, üçüncü şahıs nişancı oyunu gibi oynanıyor Sonunda örümcek ikilisi, temelde Predator’ın kürk giymeyi seven insan versiyonu olan Avcı Kraven ile karşı karşıya gelir Bazıları sadece basit şeylerdir; Peter bir fotoğrafçı, bu yüzden bir görev dizisi, fotoğraf çekmek için tam olarak New York noktalarını aramanızı sağlıyor Hoş, hafif bir dikkat dağıtıcı

Aslında ana hikayede pek çok şey olup bitiyor, birden fazla kötü adamdan gelen birden fazla tehdit var Hepsi temelde aynı anlama geliyor: bir yerden bir yere gitmek, kötü adamları dövmek Tek soru şu: Kaç tane örümcek adam ortaya çıkacak?

Örümcek Adam 2 20 Ekim’de PS5’te çıkıyor

Diğer görevler anlatım açısından ilginçtir – biri Miles’ın Brooklyn’deki bir müzeden çalınan eşyaları kurtarırken caz hakkında bilgi aldığını görür ve diğerinde Peter, Sandman’in zihninden parçaları kurtarıp başına ne geldiğini keşfeder – ancak gerçekte ne yaptığınız açısından yumuşaktır Bu sefer ortakyaşam, ilk oyunda da söylendiği gibi, hastalığını iyileştirmeye yönelik deneysel bir prosedürün parçası olarak Peter’ın arkadaşı Harry Osborn’a bağlanır Bunun yerine, orijinalin üzerine akıllıca inşa edilen türden bir devam filmi

İki kahramanlı kurgu burada gerçekten işe yarıyor çünkü ikili, özellikle Peter’ın inişi sırasında birbirini tamamlıyor Kendimi araba hırsızlarının kaçmasına izin veren kötü bir Örümcek Adam gibi hissettim ama bir süre sonra bu kavgalar sıkıcı olmaya başladı Uzak Ağla ile Witcher Örümcek Adam 2 ayrıca lansmandan bu yana DualSense kontrol cihazının en iyi kullanımlarından bazılarına sahip Astro’nun Oyun Odası Ana kampanya, sürekli olarak farklı şeyler yapıyormuşsunuz gibi hissettirme ve sonundaki büyük savaşın gerilimini istikrarlı bir şekilde artırma konusunda harika bir iş çıkarıyor Şimdi, adında sadece ikilinin değil, aynı zamanda oynanabilecek iki örümcek adamın da olduğu kaçınılmaz tam devam filmi geliyor

Aynı zamanda Venom ortakyaşamı da ortaya çıkıyor Oyun buna ulaşmak için hiç vakit kaybetmiyor: Peter kendisini sınıfa tanıttığında, o ve Miles şehre saldıran devasa Sandman’le uğraşmak zorunda kalıyor Örümcek Adam 2 Sırf etrafta dolaşmak çok eğlenceli olduğu için hızlı seyahati asla kullanmadığım nadir açık dünya oyunudur Devam filminde ayrıca, daha hızlı hareket etmeniz gerekiyorsa şehrin etrafında rüzgârla süzülmenize olanak tanıyan yeni ağ kanatları (köklü bir Örümcek bilgisi parçası) tanıtılıyor Sorumluluklarını görmezden geliyor ve öfke ve şiddetten keyif alıyor gibi görünüyor Devam filminde işler biraz iyileştirildi, ancak görevler oldukça tesadüfi En kapsamlı görev dizisi, genel bir tarikatı yenmenizi sağlar ve bitmemiş gibi hissettiren acı verici bir uçurumla biter

Genel olarak, oyun an be an hala inanılmaz hissettiriyor

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black dark:[&>a:hover]:text-gray-bd dark:[&>a:hover]:shadow-underline-gray [&>a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&>a]:text-gray-bd dark:[&>a]:shadow-underline-gray">Resim: Sony Interactive Entertainment

a:hover]:shadow-highlight-franklin dark:[&>a:hover]:shadow-highlight-franklin [&>a]:shadow-underline-black dark:[&>a]:shadow-underline-white">Not: eğer ilkini bitirmediyseniz Örümcek Adam ve/veya devam filmi için pazarlamadan büyük ölçüde kaçınmış olsanız da, şu andan itibaren hafif spoiler olacağı konusunda uyarılmalıdır Minik bir örümceğe pilotluk yaptığınız anlar vardır ve ellerinizdeki ince titreşimlerden onun metalik bacaklarının hangi yüzeyde yürüdüğünü hissedebilirsiniz

İşler yararlı bir özetle başlıyor

İkisi arasında geçiş yapmak da güzel çünkü farklı oynuyorlar Örümcek Adam 2 çoğunlukla orijinallerde neyin işe yaradığını biliyor ve daha fazlasını ekleyerek bunu geliştiriyor: daha fazla karakter, daha fazla kötü adam, etrafta dolaşmanın daha fazla yolu ve daha keskin ve daha fazla sürpriz içeren bir hikaye Miles bir üniversite başvurusunu doldurmak için çok çabalıyor ve yardım için Peter’ı arıyor, ikisi de son birkaç yılda ne kadar çok şey yaşandığını anlatıyor


İlk Örümcek Adam Insomniac’ın oyunu ağ fırlatıcı olarak oynamanın ne kadar eğlenceli olabileceğinin kanıtıydı Oyunun büyük bölümünde herkes stresli çünkü çok fazla olay oluyor ve duyguları güçlendiren ortakyaşam sadece işleri daha da kötüleştiriyor Örneğin bu sorumluluklardan biri Miles’ın kendisidir; Peter’ın bir akıl hocası olması gerekiyordu, ancak kostüm onu ​​ele geçirdikçe bencilleşiyor ve himayesindeki kişiyi başından savıyor Yan görev sorununu çözmez, ancak geri kalan her şey daha iyidir

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black dark:[&>a:hover]:text-gray-bd dark:[&>a:hover]:shadow-underline-gray [&>a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&>a]:text-gray-bd dark:[&>a]:shadow-underline-gray">Resim: Sony Interactive Entertainment

Her ne kadar eğlenceli olsa da, dövüş olabilmek tekrarlayıcı olsun, ancak oyun, işleri farklı türdeki görevlerle karıştırmayı başarıyor

Yan hikayeler için aynı şeyi söylemek mümkün değil Miles’ın çeşitli elektrik saldırıları varken Peter çok daha fiziksel, özellikle de daha acımasız saldırılarıyla ortakyaşam kostümüne girdiğinizde Kimse emo olmaktan bu kadar keyif almamıştı Jimmy Butler’dan beri Örümcek Adam PS5 için özel olarak geliştirilmiş oyun Yeteneklerine uygun bir av arayışındadır ve New York şehri, kostüm giyen süper güçlere sahip tüm varlıklarıyla mükemmel bir avlanma alanıdır Ve Insomniac’ın donanımı kullanmaya başladığını söyleyebileceğiniz bazı yerler var Ayrıca, eğer sürekli dikkatiniz dağılırsa, daha çok Örümcek Adam’a benziyor; Bir ana görevden diğerine geçerken düzenli olarak yardım çağrılarıyla veya işlenen suçlarla karşı karşıya kalırsınız Karakterin doğasında olan ivme ve zarafet hissini çiviledi ve bunu sağlam, bazen de formüle dayalı bir açık dünya aksiyon oyunuyla birleştirdi Tıpkı orijinal oyunda olduğu gibi, Örümcek Adam 2 yerleşik kanonla oynuyor ve hayranların daha önce pek çok kez duyduğu bir hikayeyi tazeliyor Peter öfkelenirken düşman kalabalığının arasından geçerek yolunuzu açabildiğiniz için neredeyse bir kavgacı gibi İki yıl sonra stüdyo, Miles Morales’e odaklanan daha küçük, daha sıkı bir yan projeyle işleri devam ettirdi

İşte tüm emo endişesi burada devreye giriyor Her ikisi de burada biraz daha yaşlı ve daha olgun; Oyunun en başında Peter, Miles’ın okulunda fen bilgisi öğretmeni olarak işe başlamıştır Ve bu sürekli gelişme yeteneği iyi bir şey çünkü bu serinin hiçbir yere gitmediği oldukça açık

Örümcek Adam 2 şeyleri önemli ölçüde değiştirmez Kendinizi PS5 vitrinini hatırlatan portallar arasında uçarken bulduğunuz inanılmaz bir sahne var Ratchet ve Clank: Rift Apartama burada işler çok daha hızlı ilerliyor Bunlara gizli sahneler, daha çok bulmaca odaklı avlar ve arkadaşlarınızla bir tema parkını keşfetmek gibi şeyler yaptığınız tek seferlik oturumlar dahildir Yani ne zaman Peter’dan ve onun sürekli esprilerinden (ya da hikayedeki noktaya bağlı olarak öfkeden) sıkılsanız, çok daha aklı başında olan Miles’la biraz zaman geçirebilirsiniz Bir noktada, Miles’ın bir partide DJ’lik yapmasıyla kelimenin tam anlamıyla bir ritim oyunu oynuyorsunuz Bununla birlikte, kilidi açılacak birkaç yeni hamleye rağmen, dövüş orijinaline çok benziyor Miles ve Peter arasında neredeyse dilediğiniz gibi geçiş yapabilirsiniz, ancak hem harekât hem de yan görevlerdeki bazı görevler biri veya diğeri olarak oynamayı gerektirecektir Ve hangisini kontrol ediyor olursanız olun, Örümcek Adam olmak hâlâ her zamanki gibi iyi hissettiriyor Keşke daha eğlenceli olsalardı

a:hover]:text-gray-63 [&>a:hover]:shadow-underline-black dark:[&>a:hover]:text-gray-bd dark:[&>a:hover]:shadow-underline-gray [&>a]:shadow-underline-gray-63 dark:[&>a]:text-gray-bd dark:[&>a]:shadow-underline-gray">Resim: Sony Interactive Entertainment

Tabii ki yapmıyorsun sahip olmak yan görevleri yapmak için, ancak bunlar yeni becerilerin ve daha da önemlisi yeni kıyafetlerin kilidini açmak için önemlidir (ve evet, Örümcek Kedi kostümü bazı harika yeni eklemelerle birlikte geri dönüyor)

Tüm bu değişiklikler, ustaca geliştirilmiş ancak aslında öncekilerden çok da farklı olmayan bir deneyim anlamına geliyor



genel-2

Her iyi Marvel hikayesi gibi, Örümcek Adam 2 bundan sonra ne olacağına dair çok hafif bir alayla bitiyor Bu mutlaka kötü bir şey değil, çünkü daha önce gerçekten işe yaradı ve ağlarınızdaki düşmanları gizlice yakalamak veya onları bir avcının yüzüne arabanın kapılarını açmak için kullanmak tatmin edici olmaya devam ediyor Bu yavaş yavaş etrafındaki herkese yük olmaya başlayan istikrarlı bir ilerlemedir